返回列表 回復 發帖

[健康資訊] 沉迷網路「電子藥物」~調查:台灣青少年網路成癮超過歐美

沉迷網路「電子藥物」~調查:台灣青少年網路成癮超過歐美
7 l) q* ]! ^/ n# b4 N& u( ?
9 }2 V/ ]* j& a9 e" o( U: Q3 A世界衛生組織(WHO),將「網路遊戲成癮症(Gaming Disorder)」列入精神疾病診斷範疇中,根據國家衛生研究院最新研究發現,國內青少年網路遊戲成癮盛行率為3.1%,略高於西方歐美國家,而這也是亞洲及全球最大規模的臨床調查。公仔箱論壇- k( b4 T, E$ u% c  `
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。. a/ a* w* x: Q

9 d" }! z, L/ B公仔箱論壇
& U3 r# I: t7 y. J2 }3 _* I" rtvb now,tvbnow,bttvb調查指出,國內青少年網路遊戲成癮盛行率,略勝過歐美先進國家。
$ J8 [" X# b9 o7 H/ C9 ]5 [公仔箱論壇TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。  }0 z$ M  f! Q
這項大規模調查,主要是由國家衛生研究,以及馬偕醫院精神醫學部共同完成。由國內169所各級學校,共8,110位國小、國中、高中學生中,挑選1年內曾玩過網路遊戲的學生(年齡分佈從10到18歲),進行結構式診斷性會談。
" U, G, `4 R, K* w! M  Y+ U4 ?公仔箱論壇0 k$ w9 k0 F6 H- S% ?+ a# m) p  D- L
網路遊戲成癮量表 有3個切分點5 m9 S" ^8 p& [2 W% `! e
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。2 r, M  l( t3 C1 ]1 ]- I
同時由心理專業人員依據「美國精神醫學會」訂定「網路遊戲障礙症」的研究用準則,確立「網路遊戲成癮量表」的切分點,包括:1.失控的症狀;2.日常生活功能受影響;3.持續1年的狀態。
+ c2 W9 \0 a- p% l$ aos.tvboxnow.com
8 p. \; M: g. k$ [7 `5 b$ J* ktvb now,tvbnow,bttvb調查發現,在1年內有玩過網路遊戲的青少年中,符合網路遊戲成癮定義者佔3.1%;有71.5%曾玩過網路遊戲的青少年,不符合任何1項網路遊戲成癮的症狀。研究顯示,臺灣青少年的網路遊戲成癮盛行率略高於西方國家,但不超過5%。
2 g) B8 E+ D) @! i) xTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。0 J, z' D, S" l- i, e0 T% h" e0 B: f8 c

  k9 ?9 h7 N( }) UTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
; f- w- A; @* x. c& d5 p& T% Q! ios.tvboxnow.com研究發現,青少年網路遊戲時間越長,所花費的金錢業就越高。os.tvboxnow.com4 P5 q' U2 r3 |! N& H% @# ^6 v
( S1 o4 c6 N# ^7 {# C9 K- h
網路遊戲時間越長 花費金錢越高
3 _8 L$ c8 {5 x2 D7 }2 T4 z* q
4 ?2 c7 [+ U7 I! i' F- _tvb now,tvbnow,bttvb另外,調查也發現,網路遊戲成癮的確會使青少年玩家更有意願在遊戲中消費,以及花費更多時間在遊戲上。研究結果指出,52%的網路遊戲成癮者表示曾在遊戲中花費金錢,且每週花費41個小時在網路遊戲上,比起非網路遊戲成癮者高出將近1倍(25%與24小時)。此外,在遊戲中花費金錢的比例,也隨著年齡增長而逐漸上升。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。8 u, Q  ?3 }3 U& H: O# L
  R3 y  |: Z; r* P. ~
國家衛生研究院群體健康科學研究所林煜軒指出,WHO定義的網路遊戲成癮為無法控制地打電玩、生活中越來越以電玩為優先,而忽略其他日常活動,即使知道有負面影響仍持續增加打電玩時間,以至嚴重影響個人日常生活正常運作(造成失能),包含健康、家庭、學校、工作等層面,並且上述症狀有持續至少12 個月才能確診。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。4 Y- i0 \, T; n4 S" h. L

6 z) W0 P: }# k. L* DTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。國內目前青少年網路遊戲成癮,點出社會的確有這樣的現象存在,然而從醫界案例來看,問題常常不在沉迷網路遊戲本身,而是因為來自現實生活層面的問題,導致青少年逃避到網路遊戲的世界,而非以治療精神疾病的方式來看待此一社會現象。os.tvboxnow.com; _- ?' ^" t, {/ s& C7 e1 Z8 |/ B

8 ~7 X. J8 U2 N1 Q: i來自波士頓麻省總醫院的報告也提出,這樣的「電子藥物」逐漸破壞了他們的工作和個人生活,讓他們渴望更多;並且,在缺乏時還會出現戒斷症狀。
* S9 y- _! l: G% C0 n5 y: sTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
$ [  O: z, v: y% W3 O1 Qos.tvboxnow.com面對網路成癮:親子共同訂定規則
' r4 w! |- M- L: [1 b( u$ G公仔箱論壇; U* |5 _, F/ S/ V8 n5 ~; n+ e2 n9 G
董氏基金會心理衛生中心葉雅馨主任也建議家長,網路遊戲成癮重點要放在是否影響日常作息或角色功能的行使(如:翹課、不再參加如常的聚會),以及長時間在網路遊戲上所帶來的影響,如:久坐造成的痠痛或是缺乏運動、精神不集中、缺乏睡眠,甚或是因為忘了吃飯,或是不良的進食習慣造成的體重上升或下降,表示都太超過了。
* J- J" m! W  d; b, `公仔箱論壇
! W' a# p7 ]0 T有此狀況時,需要親子共同正視,父母可以透過經驗分享與共同訂定規則的方式,向孩子表明,是為了協助他們調整作息、網路使用,而不僅是單純的碎碎念或是限制,相信效果會來得更好。
附件: 您所在的用戶組無法下載或查看附件
1

評分次數

  • soforlee

返回列表