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《驯龙记》:完成了从边缘到主流的华丽蜕变

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    最近五年之内,3D完成了从边缘到主流的华丽蜕变,卡泽伯格的预言顺利实现,可是看似应运而生的驯龙记却前景难测。这是最好的时代,一部天神下凡引领全球3D银幕从6000余块突破7000块,紧锣密鼓的技术开发令裸眼3D也仿佛触手可及;这也是最坏的时代,2006年超人归来用20分钟的3D片段就能掀起话题,2007年贝奥武甫发现那些奇妙画面再也无力拯救叙事的硬伤,2008年脚心漫游记和闪电狗的含蓄表现F映出当今观众都颇见过几分世面;到2009年,3D眼镜已经满天飞了,一来出门要避免撞车,原定2009年11月上映的驯龙记正是瞧着同期的圣诞颂黝、都不好惹才决定延期;二来3D魔力也随着普及而消退,只剩锦上添花的功效,重点得看电影本身是不是锦,最现成的例子就是梦工厂砸进1.75亿的怪兽大战外星人,其本土不过回笼1.98亿,迅速扼杀了东家制作续集的念头。
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