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[手機情報] 小米 WinPlay 引擎首次展示,可以直接運行 Windows 遊戲


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! R1 g2 n6 M7 r2 D% @! A$ d公仔箱論壇小米手機系統軟件部總監張國全介紹了一項小米社區正在內測的 Xiaomi WinPlay 引擎。這一引擎憑借系統級能力達成了小米澎湃OS 對 Windows 遊戲的跨生態兼容。依託於 Xiaomi HyperCore 改寫了系統底層架構,Android 系統的小米平板能夠運行 Windows 系統下的應用和遊戲。
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WinPlay 引擎並非一個「雲遊戲」串流工具,它針對運行 Windows 遊戲所必需的指令集、API 接口以及圖形能力,運用三層虛擬化技術傳譯,形成虛擬化環境,允許用戶在 Steam 平台自動下載和安裝用戶想要的遊戲。此外,根據官方的數據,WinPlay 的 GPU 性能損耗僅僅只有 2.9%。以《盜墓者羅拉 9》 為測試對象,平均 45 幀運行,整機功耗僅 8.3W,體驗堪比在平板運行原生遊戲。
! q( J8 P& D8 I( ^  n6 CXiaomi HyperCore 通過改寫系統底層架構,深入到系統內核層將 GPU 調度算力精准到單幀級別,智能分配顯示資源,大大減輕了運行 Windows 遊戲帶來的資源負擔,並且用戶在通過 WinPlay 運行 Windows 遊戲時,還支援使用手柄的外設進行操作,最多可以四人同時玩。. b0 t( B! K8 I
小米 WinPlay 引擎是全新的系統技術能力,由於是初次嘗試,研發時會碰到不少前人未曾遇到的技術難題。對此小米選擇在產品開發早期開展內測招募,希望能讓用戶出謀劃策,快速收集反饋,以實際需求為導向推動研發進度。目前小米表示短期內沒有正式版上線的計劃,且計劃也局限於小米平板 6S Pro 12.4 這一機型。
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