返回列表 回復 發帖

[健康資訊] 沉迷網路「電子藥物」~調查:台灣青少年網路成癮超過歐美

沉迷網路「電子藥物」~調查:台灣青少年網路成癮超過歐美
' s4 }4 W9 @: r& w7 e9 m( u) P1 q7 Qos.tvboxnow.com公仔箱論壇% k6 l4 e) i! U. c7 G
世界衛生組織(WHO),將「網路遊戲成癮症(Gaming Disorder)」列入精神疾病診斷範疇中,根據國家衛生研究院最新研究發現,國內青少年網路遊戲成癮盛行率為3.1%,略高於西方歐美國家,而這也是亞洲及全球最大規模的臨床調查。
) m$ y8 D4 \$ f* H5 s8 ]os.tvboxnow.com
0 K% ~4 c3 M! |* {3 j公仔箱論壇0 ?9 a1 F4 [' R3 ]
os.tvboxnow.com" D' w* D  j/ e" q
調查指出,國內青少年網路遊戲成癮盛行率,略勝過歐美先進國家。
$ B/ ?% Y# K5 E
9 w* {( u7 t8 I/ a8 z, L3 G( X這項大規模調查,主要是由國家衛生研究,以及馬偕醫院精神醫學部共同完成。由國內169所各級學校,共8,110位國小、國中、高中學生中,挑選1年內曾玩過網路遊戲的學生(年齡分佈從10到18歲),進行結構式診斷性會談。公仔箱論壇# f* N$ f9 e, j

' P, k* `9 G1 \4 y7 _TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。網路遊戲成癮量表 有3個切分點
; \( E) c1 Q/ V1 K$ b7 uos.tvboxnow.comTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。! V% V# D8 \& }2 J' U1 M' w
同時由心理專業人員依據「美國精神醫學會」訂定「網路遊戲障礙症」的研究用準則,確立「網路遊戲成癮量表」的切分點,包括:1.失控的症狀;2.日常生活功能受影響;3.持續1年的狀態。
/ k& l6 ?; D% {. u. p! P9 V8 j
- v/ ]( P. u. c+ E: r( S9 Aos.tvboxnow.com調查發現,在1年內有玩過網路遊戲的青少年中,符合網路遊戲成癮定義者佔3.1%;有71.5%曾玩過網路遊戲的青少年,不符合任何1項網路遊戲成癮的症狀。研究顯示,臺灣青少年的網路遊戲成癮盛行率略高於西方國家,但不超過5%。公仔箱論壇! D+ `8 r& F" Q4 Q

0 z7 n. P" g6 d: u3 _2 Ftvb now,tvbnow,bttvb
& K* _6 P' }  y5 uos.tvboxnow.com
  G/ K* z$ q& c9 g研究發現,青少年網路遊戲時間越長,所花費的金錢業就越高。1 `1 ^. b" w' W( S6 B

+ G# t4 K7 ~  n: H* B* kos.tvboxnow.com網路遊戲時間越長 花費金錢越高
* I/ M: U; A+ j7 ?4 `) ~; V2 N& [' _( j/ q$ e+ n$ z3 z' p
另外,調查也發現,網路遊戲成癮的確會使青少年玩家更有意願在遊戲中消費,以及花費更多時間在遊戲上。研究結果指出,52%的網路遊戲成癮者表示曾在遊戲中花費金錢,且每週花費41個小時在網路遊戲上,比起非網路遊戲成癮者高出將近1倍(25%與24小時)。此外,在遊戲中花費金錢的比例,也隨著年齡增長而逐漸上升。
* ]) h. I# t+ z6 B# H公仔箱論壇TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。- B. o# C5 H/ q$ L% P  C" O
國家衛生研究院群體健康科學研究所林煜軒指出,WHO定義的網路遊戲成癮為無法控制地打電玩、生活中越來越以電玩為優先,而忽略其他日常活動,即使知道有負面影響仍持續增加打電玩時間,以至嚴重影響個人日常生活正常運作(造成失能),包含健康、家庭、學校、工作等層面,並且上述症狀有持續至少12 個月才能確診。9 t2 Z8 l0 n) d  \
( ?9 p  D4 Q3 \5 H% e
國內目前青少年網路遊戲成癮,點出社會的確有這樣的現象存在,然而從醫界案例來看,問題常常不在沉迷網路遊戲本身,而是因為來自現實生活層面的問題,導致青少年逃避到網路遊戲的世界,而非以治療精神疾病的方式來看待此一社會現象。os.tvboxnow.com+ x& I  j5 q1 t
公仔箱論壇8 `; t+ ~1 }$ P' E3 i& I* c
來自波士頓麻省總醫院的報告也提出,這樣的「電子藥物」逐漸破壞了他們的工作和個人生活,讓他們渴望更多;並且,在缺乏時還會出現戒斷症狀。
8 Q+ |3 K7 d; j2 T( d: y2 t9 M. |# P" E" {9 \2 D) r
面對網路成癮:親子共同訂定規則0 K1 [1 \$ ~* ^9 S

1 ^8 s& ?/ W8 l5 P! u3 ~0 _2 I- r" _TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。董氏基金會心理衛生中心葉雅馨主任也建議家長,網路遊戲成癮重點要放在是否影響日常作息或角色功能的行使(如:翹課、不再參加如常的聚會),以及長時間在網路遊戲上所帶來的影響,如:久坐造成的痠痛或是缺乏運動、精神不集中、缺乏睡眠,甚或是因為忘了吃飯,或是不良的進食習慣造成的體重上升或下降,表示都太超過了。tvb now,tvbnow,bttvb3 z1 O4 k" O$ k' |' \3 ^

) |3 B4 j' v( dtvb now,tvbnow,bttvb有此狀況時,需要親子共同正視,父母可以透過經驗分享與共同訂定規則的方式,向孩子表明,是為了協助他們調整作息、網路使用,而不僅是單純的碎碎念或是限制,相信效果會來得更好。
附件: 您所在的用戶組無法下載或查看附件
1

評分次數

  • soforlee

返回列表