「迷網」成癮 兩成個案有精神病
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網絡世界多姿多采,吸引不少人沉醉其中。有為網絡成癮市民提供治療的機構發現,超過兩成個案出現不同程度的精神病,包括抑鬱症及思覺失調等;求助人更有年輕化趨勢,四成多是十二至十七歲學童。有青年由小學開始沉迷上網打機,成年後更申請信用卡網上購買全套數碼暴龍卡,令他欠債多達三萬元。
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求助年輕化 有暴力問題tvb now,tvbnow,bttvb) x; w$ @8 s/ r$ j3 G
$ `0 u. L& W4 Z2 W; b9 @公仔箱論壇專為網絡成癮人士提供專業評估和治療的東華三院心瑜軒,成立近四年接收了二百七十二宗個案,當中六十一宗出現不同程度的精神病,包括三成六患抑鬱症,以及其他如焦慮症各思覺失調等心理健康疾病。心瑜軒主任陳美璐指,求助人有年輕化趨勢,「大部分求助者情況非常嚴重,部分有精神及暴力問題,會傷害自己或父母,自理能力亦十分差。」
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她以十九歲年輕人Carson(化名)為例,指他小學三年級已開始玩「Game Boy」,然後沉迷互聯網遊戲,「返學打四五個鐘,學校假期就打八至十個鐘」。她指Carson認為「打機可以麻醉日常生活」,而「綫上遊戲有班共同進退嘅朋友,每晚十一點等埋一齊過關」,令他找到現實生活中不曾感受過的朋輩認同。
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Carson沉迷網絡的情況一直沒有改善,更轉向網上討論區及交友平台,利用不同身分留言;成年後又申請信用卡網上購物,例如要集齊全套數碼暴龍卡,令他欠下三萬多元債務,最後才主動向心瑜軒求助。陳美璐指,Carson其後確診抑鬱症等心理疾病,雖然接受治療後情況穩定,但現時仍要兼職打工還債。# `9 ~; N3 X; m. w
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東華三院自○五年開始提供預防網絡成癮的服務,支援有潛在成癮問題的青少年和小學生,其後在一二年十月成立心瑜軒。中心接獲的二百七十二個個案,四成六沉迷網絡遊戲,近三成和一成三分別沉迷網絡色情及網絡訊息。求助人士介乎十歲至超過六十歲,最多為十二至十七歲,佔總數四成三;其次是十八至十九歲;超過九成為男性。
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4 T: N5 C# f( I" O) I4 g3 mos.tvboxnow.com陳美璐指,十八歲以下的個案多沉迷網上遊戲,十八歲或以上則傾向網絡色情或網上賭博行為;而在十二至十七歲的求助人中,約一成曾拒絕上學,有個案更長達六個多月。陳美璐又指,曾有年過六十的婆婆無法適應退休生活,在網上打發時間,期間不斷進食甜品,引致肥胖等問題。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。6 n/ M( c7 F$ F) Y" O4 d* Y- S
0 z3 G7 a5 N3 q- f4 P0 }os.tvboxnow.com衞生署學生健康服務社會醫學顧問醫生鍾偉雄表示,有文獻顯示家庭關係欠佳是導致沉迷上網的危險因素之一,缺乏親子互動及關懷亦會影響兒童成長和發展,故建議家長陪同子女一同使用電子產品。鍾偉雄又指,使用電子產品是大趨勢,無疑能便利市民生活,但使用不當將影響健康,提醒大家注意休息及限制屏幕時間,亦不可忽略現實生活的互動接觸。 |