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[香港] 電競商機勁 中環打機有「錢途」

旅發局日前宣布,正洽商於中環舉辦國際電子競技比賽,透視增長潛力的眼光值得一讚。電競及周邊活動構成龐大產業鏈,港府部門也該及早趕上時勢,參考海外推動配套支援的經驗。環球電競市場 去年值36億os.tvboxnow.com* h- b* R& O6 d% B- v
根據調研機構Newzoo,環球電競市場去年約值4.6億美元(約36億港元),約四分一收入由中國及南韓拿下,2019年總額將飈升至11億美元(約86億港元)。電子競技跟其他運動比賽同中有異,更注重雙手、眼睛及腦袋比拼,體能要求相對較低。參加者於國際賽事可拿到以百萬美元計獎金,衍生高階軟硬件需求,賽事搞手可吸引巨額廣告和贊助。
: s5 w# W5 f8 a% @比賽以外,電競員也可網上評述打機、開班授徒甚至協助開發遊戲,環球多國已先後成立官方組織和電競場培訓及支援相關人才,架構跟培育運動員沒有兩樣。tvb now,tvbnow,bttvb1 ]4 g9 s, s: |6 M6 E
香港坐擁發展電競產業的多個先天優勢,地理上比鄰中、韓、日等電競大國,寬頻速度環球位列前茅,更是自由港,沒甚出入境限制,電競手毋須多費唇舌爭辯自己是運動員,以求換取簽證。電競本身亦是資訊科技和遊戲產業不可或缺的一塊,能跟港府極注重的創新科技互為推動,潛力無限。tvb now,tvbnow,bttvb" C0 O+ z! q0 n* R& X+ \/ G9 Q
旅局藉電競吸客 振興旅業os.tvboxnow.com! m" \2 G( U9 x2 b2 P
只是,電玩及科技業普遍質疑政府不了解,亦不支持本港電競活動,令民間團體顯得勢孤力弱。於政府網站搜尋電競及esports等關鍵詞,對上一次有官員談及官方取態,要數到近12年前時任工商及科技局局長的曾俊華。當時他出席資科辦及數碼港合辦電玩馬拉松時發表的演講,已表示電子遊戲是全球發展最快、市場潛力最大的媒體內容,但時至今天方有旅發局這個政府資助機構嘗試借電競來拉攏海外旅客,振興旅遊業。公仔箱論壇' J) L' m* j. ^
大型電競賽事都先設地方、區域選拔賽,提升參賽者質素和比賽氣氛,才再舉辦國際賽。台北政府正協辦的WirForce堪稱亞洲最大型電競嘉年華,去年找來國際電競手、電玩評論員、玩家,四日三夜有80小時無間斷的電競、音樂、派對和綫上直播,林建岳任旅發局主席以來創新猷的往績不俗,但半年時間是否真能宣傳、籌辦個像樣的國際賽?TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。2 }5 h/ z& @* `$ s1 q8 o9 T
港多專才 可合作辦國際賽1 f1 ]2 X6 B/ \
本地專才早已積累不少經驗,旅發局或能拉攏他們合作。香港電子競技協會(Hong Kong Esports)的90後創辦人鍾培生,去年曾斥資300多萬元將亞博館改造成頂級比賽場地,舉辦熱門遊戲英雄聯盟的台港澳區職業聯賽,下一站料轉戰澳門。協會平常亦培訓電競手、評論員,更剛完成了1,000萬美元A輪融資。手遊商聯眾(06899)的足迹已遍及多個洲,去年底於加州奧克蘭開辦2,000平方米的競賽館,廣播設備、製作室、演員休息室等一應俱全,亦正於深圳創建全國最大的電競館。os.tvboxnow.com( @1 m! l  w5 v! R1 [8 O" W
要做個出色的電競員,跟運動員一樣要日夜刻苦訓練,但獎金、薪金絕對可觀。隨着電玩市場愈益蓬勃,美國國家籃球協會(NBA)剛宣布30支球隊明年將派員參加網上遊戲NBA 2K。若有足夠官方支援,也許有天港人要到美國「打籃球」再不會是個夢。
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