本教程重點介紹動感光束的渲染方法。思路是非常簡單:先用選區做出一些大的矩形色塊,然後用蒙版等把色塊分解成一些細小色塊,多重複不同顏色色塊,再整體渲染顏色即可。 最終效果 |
1、首先點擊這裡下載P素材。打開psd文件,這個文件由“linework”、“ground” 和“figure”圖層組成,將“ground”圖層隱藏起來。 |
2、新建一個圖層,然後按Shift+F5用油漆桶將整塊畫布填充為黑色,接著將黑色背景圖層移放到其他的圖層後。效果如下圖所示。 |
3、下面要為“figure”圖層的超級英雄上色,執行“圖層>新調整圖層>漸變映射”,漸變顏色設置為由黑到紅,然後按Ctrl+Alt+G添加剪貼蒙版(圖層面板右擊選擇創建剪貼蒙版同樣可行)。效果圖下圖所示。 |
4、下面要為超級英雄服裝添加線條,以增強人物的運動感。選擇“linework”圖層,右擊選擇混合選項,勾選顏色疊加和外發光效果,疊加顏色和外發光選用黃色。這裡作者沒有給出具體的設置參數,可根據自己的感覺調整。效果應如下圖所示。 |
5、選擇“linework”圖層,添加圖層蒙版,調整色板的前後景色分別為黑白,然後選擇畫筆工具將部分線條隱藏起來。隱藏的效果可以通過調整畫筆的不透明度和流量進行控制。效果如下圖所示。 |
6、按Ctrl+J複製“linework”圖層4至5次,重複上一步的操作,添加顏色疊加和外發光,然後通過圖層蒙版和畫筆調整在畫面出現的色彩。這個過程有點複雜,需要熟練掌握圖層蒙版和畫筆的操作方法,出來的效果非常炫!效果請看下圖。 |
7、服裝線條調整好以後,就要對人物的某些部分進行光強化,令畫面看起來更具質感。可以通過添加“figure”圖層的圖層樣式,或者用噴槍畫筆進行,這裡是需要結合蒙版,令光有強弱之分,從而使畫面質感化。效果如下圖所示。 |
8、在“figure”圖層上添加色階調整圖層,並創建剪切蒙版到“figure”圖層(按Ctrl+Alt+G),然後設置白色輸出為150,接著用橡皮刷將部分色階調整效果淡化,令人物的光暗對比更加明顯。效果如下圖所示。 |
9、作品的主題是超級英雄在高速飛奔,所以下面就增加橫向線條,以體現飛奔的“速度”。在選擇矩形選框工具或者鋼筆工具,描繪出矩形的橫條,並填充為紅色。效果如下圖所示。 |
10、對描繪的紅色橫條添加圖層蒙版,並利用筆刷將部分屏蔽,以製造出流光幻影的效果。這個應該跟晚上街頭長曝光拍攝的效果類似。完了以後,再添加顏色疊加、內發光和外發光等圖層樣式。效果如下圖所示。 |
11、重複第九步和第十步,不過這次的橫條間斷更多、更細小,顏色方面選用跟超級英雄相似的黃色還有藍綠色等。黃色橫條繪製的效果如下圖所示,就如街頭的霓虹燈殘影。 |
12、繼續增強畫面的動感。這裡需要先製作一個背景。新建“noise”圖層,執行“濾鏡>雜色>添加雜色”,設置數量20%,選擇高斯分佈和單色,回車確定。按Ctrl+L調出圖層的色階調整面板,調整色階參數為0、0.4、180,這樣就能令噪點增加,如下圖所示的密集。 |
13、按Ctrl+J複製“noise”圖層,然後改變複製圖層的混合模式為變亮,再執行“濾鏡>模糊>動感模糊”。在動感模糊對話框中,設置角度0°、距離30像素,回車確定,是不是有種雪中飛奔的感覺呢。按Ctrl+L,設置色階0、8、90,令飛速的效果更加明顯。效果如下圖所示。 |
14、下面在畫布的中間增加光點,執行“圖層>新建填充圖層>漸變”,漸變樣式選擇徑向模式,將圖層調整至“noise”圖層和“figure”圖層之間。增加漸變映射調整圖層可達到同樣效果!效果如下圖所示。 |
15、取消隱藏“ground”圖層,重複前面的操作將它附加同樣的顏色、發光和動感效果。效果如下圖所示。 |
16、畫面的整體感覺差不多就出來了。下面再用徑向漸變添加環形彩虹效果,同時再用漸變調整圖層進行調整。效果如下圖所示。 |
最終效果: |
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