0 \& z( _5 q) o. Eos.tvboxnow.com在處理了人類進行四子棋、五子棋、國際象棋等比賽視頻剪輯的過程中,其中包括比賽勝利、平局和那些結果未知的比賽視頻,計算機系統會藉助視覺辨認系統識別棋盤、棋子和導致每一種結果的不同走法。隨後一個獨特的公式會讓系統來檢測所有可行的移動,並且藉助從所有可能的結果所收集到的數據來計算最合適的移動。 ' u7 ]# m. B5 P. S, S, L+ X8 j" `! Z, j& F8 g
巴黎第七大學的盧卡斯-凱撒在留意到我們知識領域中的一個巨大空白之後開發了一種學習算法,他發現物體認知機器學習試驗相當的流行,儘管未來在自主機器人的創造上有着足夠多的用法,然而研究高級複雜的計算機學習的並不多見。凱撒決定使用遊戲作為一種初級的學習工具,因為它們是許多真實世界中相互作用場景的一種自然模型,在更廣闊的環境當中會使結果變得更有意義。公仔箱論壇# y. j5 U; n3 Y ^. R6 F/ J! P