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標題: 帝國爭霸-魔幻風格策略遊戲 [打印本頁]

作者: 白紙黑字    時間: 2011-11-21 07:26 PM     標題: 帝國爭霸-魔幻風格策略遊戲



最近接觸的策略網頁遊戲,在目前三國主流的市場上是少見的遊戲,
遊戲背景有很多像是魔戒的元素,如果不是新聞介紹很難相信是大陸
製作的遊戲,之前美版封測試玩一下用來打發時間還不錯。

國外代理商是ZQGame,台灣代理商是新幹線,最近進行CB不刪檔測試(視同OB了)


開頭會有一小段動畫介紹遊戲背景,主要說明三個勢力跟共通敵人


之後進入選擇人物的介面,一開始是六人中選擇一個頭像同時也是選擇
出身勢力,不同的勢力建築物風格不一樣。

選擇頭像後會選擇英雄兵種


梵賽聯盟


魯克帝國


蠻族


兵種之間有相剋設定,不過職業只有介紹背景,創完人物開始遊戲
之後才能知道兵種屬性跟技能。


進入遊戲第一眼就是看到一個像甘道夫的老頭,之後會進行簡單的新手教學,
個人認為這遊戲是給有玩過策略遊戲經驗的人,很多教學都是簡短說明代過,
如果有玩過策略遊戲的人可以輕易上手。




封測期間等級上限30級,將活動送的商城幣用於消除冷卻只要1-2天可封頂,
不過等級高跟強度沒有關係,只有影響建築物升級上限。

一開始的城內建築物4種,城外4種
城內:議政廳、鬥龍場、民房、商店
城外:村莊、金礦、農田、洞穴

由於建設冷卻時間跟新設施跟議政廳等級有關,等級越高冷卻時間上限越高,
初期直衝10級議政廳、10級鬥龍場、10級煉金室是最有效率方式。





10級的狀態
城內:議政廳、鬥龍場、民房、商店、鐵匠舖、市場、煉金室、兵營
城外:村莊、金礦、農田、洞穴


城外的地圖
金礦是一小時可敲一次額外收入,運氣好會敲到金幣跟商城幣。
農田有點像開心農場,種作物增加糧食之外也能去別人城偷糧食。
村莊則是抓村民後會有徵兵數加成的暫時BUFF。
洞穴是類似抽褔袋,可花錢或商城幣隨機得到一樣裝備。






練到10級後可以到世界地圖選擇勢力,建議可先把建築跟裝備升到一定水準,
因為出去新手區後強化機率會變低且戰鬥會扣兵力。
[


10級到30級的地圖是低等區,這時候可以打其他玩家或偷糧食,主動打人輸了
只有損失兵力,被人打敗了會當別人屬下,當使用徵收會上繳10%給上司,不
過上繳是額外給予,本身徵收所得不會少是這遊戲友善的地方。

找一些倒楣的鄰居打一打還順手偷一下糧食,最多可以收五個屬下。





地圖上會有特別的要塞,要有聯盟的人才能攻打占領




練到11級後會出現避難所,是重點的設施,可以接任務跟打寶箱,完成任務
可以得到很多戰功跟不錯的寶物,不過這模式只能派出英雄本身不能帶傭兵
,等級跟裝備就很重要。試玩時公頻上看到有人在徵人組隊打寶,解任務應
該是裝備主要來源。


避難所另一個更重要的功能就是洗屬性,基本能力是隨機分配但是可以用洗禮
洗出想要特化的能力。


第一天靠封測免費的商城幣快速練到25級


另外遊戲中有免費的保護機制可防止被人攻擊8小時,不過被人打只是當下屬,
想要脫離可以隨時用反抗指令,只要打贏對方就可脫離下屬狀態。



第二天上線用免費商城幣升到30級後就不能升級,看官方資料圖右上還有一個
主建築沒蓋出來,可能是之後測試才會開放。

個人這2天小玩的感想是這遊戲花錢對建設速度影響很大 ,不過強度決定在英雄
等級跟裝備,很多設施使用跟升級用到戰功,遊戲重心將會在刷任務跟戰場拿戰
功,跟其他遊戲不同的是不用軍令限制戰場次數而是用冷卻時間決定。

另外建築排程、背包擴充、冷卻時間..等都是可花錢解決的,商城幣比值沒有公布
,猜測很可能是1:1,這遊戲本身蠻多內容以PVE為主,PVP目前除了兵力耗損看
不出其他損失,對於排斥狼與羊遊戲的人來說還算不錯。


以上文章由韋馱天樂於巴哈姆特著作,轉載請註明文章來源




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